El modo Historia
Láncese a la aventura por caminos llenos de trampas. Al final de cada etapa, le espera una Maravilla.

Elija su camino
Una pregunta sobre la etapa: si acierta, tiene premio; si falla, un revés.
Una de sus cartas contra una carta desconocida, a cambio de víveres.
Al final de un camino vigilado: preguntas más difíciles, enemigos más fuertes.
Cure, refuerce o reanime una carta antes del jefe.
La Maravilla de la etapa le espera, en la mesa de verdad.
Tres campañas, 27 Maravillas
Una campaña por sobre, 9 etapas cada una.

Pangea
La era de los dinosaurios

Megabit
La era digital

Jade
El Imperio del Medio
Una pregunta en el camino
Etapa «El Primer Emperador», campaña Jade.
Erudito · 45 s¿Cuánto tiempo duró la dinastía Qin?
¡Correcto!
Incorrecto: Una quincena de años.
De 221 a 206 a. C.: es la más breve de las grandes dinastías chinas.
Wikipedia, «Qin dynasty»
Tres dificultades
AprendizSin temporizador
Erudito45 s por pregunta
Maestro30 s por pregunta
Preguntas sobre la Historia
¿Hacen falta buenas cartas para jugar a la Historia?
No. En cada etapa se ofrece un mazo prestado; sus propios mazos también sirven.
¿Qué pasa si caen todas mis cartas?
La expedición termina. Puede volver a empezar la etapa cuando quiera.
¿Las dificultades se desbloquean?
Sí: una dificultad se abre en una etapa cuando se ha superado la etapa anterior en esa dificultad.
