O modo História
Parta à aventura por caminhos armadilhados. No fim de cada etapa, uma Maravilha espera por si.

Escolha o seu caminho
Uma pergunta sobre a etapa: se acertar, ganha; se errar, sofre um revés.
Uma das suas cartas contra uma carta desconhecida, por provisões.
No fim de um caminho vigiado: perguntas mais difíceis, inimigos mais fortes.
Cure, reforce ou reanime uma carta antes do chefe.
A Maravilha da etapa espera por si, na mesa verdadeira.
Três campanhas, 27 Maravilhas
Uma campanha por booster, 9 etapas cada uma.

Pangea
A era dos dinossauros

Megabit
A era digital

Jade
O Império do Meio
Uma pergunta no caminho
Etapa «O Primeiro Imperador», campanha Jade.
Erudito · 45 sQuanto tempo durou a dinastia Qin?
Certo!
Falhou: Uns quinze anos.
De 221 a 206 a.C.: é a mais breve das grandes dinastias chinesas.
Wikipédia, «Qin dynasty»
Três dificuldades
AprendizSem cronómetro
Erudito45 s por pergunta
Mestre30 s por pergunta
Perguntas sobre a História
São precisas boas cartas para jogar a História?
Não. É proposto um deck emprestado em cada etapa; os seus próprios decks também servem.
Que acontece se todas as minhas cartas caírem?
A expedição termina. Pode recomeçar a etapa quando quiser.
As dificuldades desbloqueiam-se?
Sim: uma dificuldade abre-se numa etapa quando a etapa anterior é superada nessa dificuldade.
