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Jogar

O modo História

Parta à aventura por caminhos armadilhados. No fim de cada etapa, uma Maravilha espera por si.

Carta Tiranossauro, Maravilha

Escolha o seu caminho

Uma pergunta sobre a etapa: se acertar, ganha; se errar, sofre um revés.

Uma das suas cartas contra uma carta desconhecida, por provisões.

No fim de um caminho vigiado: perguntas mais difíceis, inimigos mais fortes.

Cure, reforce ou reanime uma carta antes do chefe.

A Maravilha da etapa espera por si, na mesa verdadeira.

Três campanhas, 27 Maravilhas

Uma campanha por booster, 9 etapas cada uma.

  1. Carta Tiranossauro, Maravilha e chefe de uma etapa

    Pangea

    A era dos dinossauros

  2. Carta Caixa de Pandora, Maravilha e chefe de uma etapa

    Megabit

    A era digital

  3. Carta Grande Muralha, Maravilha e chefe de uma etapa

    Jade

    O Império do Meio

Uma pergunta no caminho

Etapa «O Primeiro Imperador», campanha Jade.

Qin Shi HuangErudito · 45 s

Quanto tempo durou a dinastia Qin?

Certo!

Falhou: Uns quinze anos.

De 221 a 206 a.C.: é a mais breve das grandes dinastias chinesas.

Wikipédia, «Qin dynasty»

Três dificuldades

  1. AprendizSem cronómetro
  2. Erudito45 s por pergunta
  3. Mestre30 s por pergunta

Perguntas sobre a História

São precisas boas cartas para jogar a História?

Não. É proposto um deck emprestado em cada etapa; os seus próprios decks também servem.

Que acontece se todas as minhas cartas caírem?

A expedição termina. Pode recomeçar a etapa quando quiser.

As dificuldades desbloqueiam-se?

Sim: uma dificuldade abre-se numa etapa quando a etapa anterior é superada nessa dificuldade.

Que Maravilha vai enfrentar primeiro?

Beta aberta.

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