La modalità Storia
Partite all’avventura lungo percorsi insidiosi. Al termine di ogni tappa vi aspetta una Meraviglia.

Scegliete il vostro percorso
Una domanda sulla tappa: se esatta, rende; se sbagliata, un contrattempo.
Una delle vostre carte contro una carta sconosciuta, in cambio di provviste.
In fondo a un percorso sorvegliato: domande più difficili, nemici più forti.
Curate, rafforzate o rimettete in piedi una carta prima del boss.
La Meraviglia della tappa vi aspetta, sul vero tavolo.
Tre campagne, 27 Meraviglie
Una campagna per bustina, 9 tappe ciascuna.

Pangea
L’era dei dinosauri

Megabit
L’era digitale

Jade
L’Impero di Mezzo
Una domanda lungo il percorso
Tappa «Il Primo Imperatore», campagna Jade.
Erudito · 45 sQuanto durò la dinastia Qin?
Esatto!
Sbagliato: Una quindicina d’anni.
Dal 221 al 206 a.C.: è la più breve delle grandi dinastie cinesi.
Wikipedia, «Qin dynasty»
Tre livelli di difficoltà
ApprendistaSenza timer
Erudito45 s per domanda
Maestro30 s per domanda
Domande sulla Storia
Servono carte forti per giocare la Storia?
No. A ogni tappa viene proposto un mazzo in prestito; vanno bene anche i vostri mazzi.
Che cosa succede se tutte le mie carte vanno KO?
La spedizione si ferma. Potete ricominciare la tappa quando volete.
I livelli di difficoltà si sbloccano?
Sì: un livello di difficoltà si apre su una tappa quando la tappa precedente è stata superata a quel livello.
