Italiano
Giocare

La modalità Storia

Partite all’avventura lungo percorsi insidiosi. Al termine di ogni tappa vi aspetta una Meraviglia.

Carta Tirannosauro, Meraviglia

Scegliete il vostro percorso

Una domanda sulla tappa: se esatta, rende; se sbagliata, un contrattempo.

Una delle vostre carte contro una carta sconosciuta, in cambio di provviste.

In fondo a un percorso sorvegliato: domande più difficili, nemici più forti.

Curate, rafforzate o rimettete in piedi una carta prima del boss.

La Meraviglia della tappa vi aspetta, sul vero tavolo.

Tre campagne, 27 Meraviglie

Una campagna per bustina, 9 tappe ciascuna.

  1. Carta Tirannosauro, Meraviglia e boss di una tappa

    Pangea

    L’era dei dinosauri

  2. Carta Vaso di Pandora, Meraviglia e boss di una tappa

    Megabit

    L’era digitale

  3. Carta Grande Muraglia, Meraviglia e boss di una tappa

    Jade

    L’Impero di Mezzo

Una domanda lungo il percorso

Tappa «Il Primo Imperatore», campagna Jade.

Qin Shi HuangErudito · 45 s

Quanto durò la dinastia Qin?

Esatto!

Sbagliato: Una quindicina d’anni.

Dal 221 al 206 a.C.: è la più breve delle grandi dinastie cinesi.

Wikipedia, «Qin dynasty»

Tre livelli di difficoltà

  1. ApprendistaSenza timer
  2. Erudito45 s per domanda
  3. Maestro30 s per domanda

Domande sulla Storia

Servono carte forti per giocare la Storia?

No. A ogni tappa viene proposto un mazzo in prestito; vanno bene anche i vostri mazzi.

Che cosa succede se tutte le mie carte vanno KO?

La spedizione si ferma. Potete ricominciare la tappa quando volete.

I livelli di difficoltà si sbloccano?

Sì: un livello di difficoltà si apre su una tappa quando la tappa precedente è stata superata a quel livello.

Quale Meraviglia affronterete per prima?

Beta aperta.

Accesso con Google

Accedendo, accettate le condizioni d’uso e le regole della beta, e dichiarate di aver letto la nota informativa e l’informativa sulla privacy.