Le regole del combattimento
A ogni turno arriva un’energia: assegnatela, poi attaccate.
- Mazzo
- 20 carte
- Energia
- 1 per turno
- Vittoria
- 3 Stelle
- In gioco
- 1 attivo
- Debolezza
- +10
- Durata
- 15 turni
Le domande di sapere
Un attacco «Domanda» vi interroga sulla sua carta. Rispondete bene, colpite più forte.
Tutte le domande
EruditoQuale argilla è la principale materia prima della porcellana?
Esatto!
Sbagliato: Il caolino.
“Kaolin is the primary material from which porcelain is made, even though clay minerals might account for only a small proportion of the whole.”
Wikipedia, «Porcelain»
Debolezze dei tipi
Sapere
Insolito
Umanità
Tecnica
Natura
Luoghi
Storia
Creazione
Mito
Sapere
L’oscurantismo ha fatto piegare la scienza: il processo a Galileo.
La scienza spiega lo strano e smaschera le bufale.
Insolito
La scienza spiega lo strano e smaschera le bufale.
Voci e bufale ingannano le folle.
Umanità
Voci e bufale ingannano le folle.
L’essere umano devia, regola o sabota le sue macchine: i luddisti.
Tecnica
L’essere umano devia, regola o sabota le sue macchine: i luddisti.
Industrializzazione, deforestazione, dighe.
Natura
Industrializzazione, deforestazione, dighe.
Erosione, vulcani, innalzamento delle acque.
Luoghi
Erosione, vulcani, innalzamento delle acque.
La geografia fa la storia: l’inverno russo, la Manica.
Storia
La geografia fa la storia: l’inverno russo, la Manica.
Le guerre distruggono le opere: Alessandria, Bamiyan.
Creazione
Le guerre distruggono le opere: Alessandria, Bamiyan.
Gli artisti si impossessano dei miti e li riscrivono: le Metamorfosi di Ovidio, L’anello del Nibelungo di Wagner.
Mito
Gli artisti si impossessano dei miti e li riscrivono: le Metamorfosi di Ovidio, L’anello del Nibelungo di Wagner.
L’oscurantismo ha fatto piegare la scienza: il processo a Galileo.
- Il Sapere batte l’Insolito : La scienza spiega lo strano e smaschera le bufale.
- L’Insolito batte l’Umanità : Voci e bufale ingannano le folle.
- L’Umanità batte la Tecnica : L’essere umano devia, regola o sabota le sue macchine: i luddisti.
- La Tecnica batte la Natura : Industrializzazione, deforestazione, dighe.
- La Natura batte i Luoghi : Erosione, vulcani, innalzamento delle acque.
- I Luoghi battono la Storia : La geografia fa la storia: l’inverno russo, la Manica.
- La Storia batte la Creazione : Le guerre distruggono le opere: Alessandria, Bamiyan.
- La Creazione batte il Mito : Gli artisti si impossessano dei miti e li riscrivono: le Metamorfosi di Ovidio, L’anello del Nibelungo di Wagner.
- Il Mito batte il Sapere : L’oscurantismo ha fatto piegare la scienza: il processo a Galileo.
Terreni e Oggetti
Equipaggiate i vostri Soggetti, scegliete il vostro terreno.

+20 danniOggetto

+10 PS per turnoTerreno
Contro chi giocare
- Partita libera
Il vostro mazzo contro uno dei 27 mazzi Meraviglia, di fronte a un bot Apprendista, Erudito o Maestro.
- Sfide
27 situazioni prestabilite, in tre cerchi, e 81 medaglie da conquistare.
- Duello tra amici
Una partita online contro un amico, con i vostri mazzi.
- Classificata
Un punteggio, cinque fasce, stagioni da 28 giorni.
Domande sul combattimento
Quanto dura una partita?
Al massimo 15 turni per ciascun giocatore; oltre, la partita finisce in parità. Nessuno attacca al primo turno.
Servono carte energia?
No. Una riserva fornisce un’energia per turno, estratta tra i tipi del vostro mazzo. La successiva è visibile a entrambi i giocatori.
Una risposta sbagliata fa perdere la partita?
Riduce il bonus dell’attacco; nel peggiore dei casi, se il vostro avversario risponde bene, l’attacco perde metà della posta in gioco. I danni non scendono mai sotto zero.
