タイプの弱点
知識
奇妙
人類
技術
自然
場所
歴史
創作
神話
知識
蒙昧主義が科学を屈服させたことがあります:ガリレオ裁判。
科学は不思議な出来事を説明し、でっち上げを見破ります。
奇妙
科学は不思議な出来事を説明し、でっち上げを見破ります。
噂やでっち上げは、群衆を惑わします。
人類
噂やでっち上げは、群衆を惑わします。
人間は機械を転用し、規制し、破壊します:ラッダイト運動。
技術
人間は機械を転用し、規制し、破壊します:ラッダイト運動。
工業化、森林伐採、ダム。
自然
工業化、森林伐採、ダム。
浸食、火山、海面上昇。
場所
浸食、火山、海面上昇。
地理が歴史をつくります:ロシアの冬、イギリス海峡。
歴史
地理が歴史をつくります:ロシアの冬、イギリス海峡。
戦争は作品を破壊します:アレクサンドリア、バーミヤン。
創作
戦争は作品を破壊します:アレクサンドリア、バーミヤン。
芸術家は神話を取り込み、書き換えます:オウィディウスの『変身物語』、ワーグナーの『ニーベルングの指環』。
神話
芸術家は神話を取り込み、書き換えます:オウィディウスの『変身物語』、ワーグナーの『ニーベルングの指環』。
蒙昧主義が科学を屈服させたことがあります:ガリレオ裁判。
- 知識は奇妙に勝つ : 科学は不思議な出来事を説明し、でっち上げを見破ります。
- 奇妙は人類に勝つ : 噂やでっち上げは、群衆を惑わします。
- 人類は技術に勝つ : 人間は機械を転用し、規制し、破壊します:ラッダイト運動。
- 技術は自然に勝つ : 工業化、森林伐採、ダム。
- 自然は場所に勝つ : 浸食、火山、海面上昇。
- 場所は歴史に勝つ : 地理が歴史をつくります:ロシアの冬、イギリス海峡。
- 歴史は創作に勝つ : 戦争は作品を破壊します:アレクサンドリア、バーミヤン。
- 創作は神話に勝つ : 芸術家は神話を取り込み、書き換えます:オウィディウスの『変身物語』、ワーグナーの『ニーベルングの指環』。
- 神話は知識に勝つ : 蒙昧主義が科学を屈服させたことがあります:ガリレオ裁判。
フィールドとアイテム
トピックを装備し、フィールドを選んでください。

+20ダメージアイテム

毎ターンHP+10フィールド
対戦相手
- フリー対戦
自分のデッキで、27種類の驚異デッキのどれかと対戦します。見習い、学者、達人のいずれかのボットが相手です。
- チャレンジ
あらかじめ決められた27種類の状況が3つのサークルに分かれていて、81個のメダルを獲得できます。
- 友だちとデュエル
それぞれのデッキで、オンラインで友だちと対戦します。
- ランクマッチ
レーティング、5つのランク、28日間のシーズン。
バトルについての質問
1試合はどのくらいかかりますか?
各プレイヤー最大15ターンで、それを超えると引き分けです。自分の最初のターンには、誰も攻撃しません。
エネルギーカードは必要ですか?
いいえ。エネルギーの供給源から、デッキのタイプの中から選ばれたエネルギーが毎ターン1つ届きます。次のエネルギーは、両方のプレイヤーに見えています。
間違えると負けになりますか?
間違えると、攻撃のボーナスが小さくなります。最悪の場合、相手が正解していると、攻撃は懸かっていた分の半分を失います。ダメージが0を下回ることはありません。

