Die Kampfregeln
In jedem Zug kommt eine Energie: Legen Sie sie an, dann greifen Sie an.
- Deck
- 20 Karten
- Energie
- 1 pro Zug
- Sieg
- 3 Sterne
- Im Spiel
- 1 aktiv
- Schwäche
- +10
- Dauer
- 15 Züge
Die Wissensfragen
Ein Angriff „Frage“ fragt Sie zu seiner Karte ab. Antworten Sie richtig, schlagen Sie härter zu.
Alle Fragen
GelehrterWelcher Ton ist der wichtigste Rohstoff von Porzellan?
Richtig!
Daneben: Kaolin.
“Kaolin is the primary material from which porcelain is made, even though clay minerals might account for only a small proportion of the whole.”
Wikipedia, „Porcelain“
Schwächen der Typen
Wissen
Seltsames
Menschheit
Technik
Natur
Orte
Geschichte
Schöpfung
Mythos
Wissen
Der Obskurantismus hat die Wissenschaft in die Knie gezwungen: der Prozess gegen Galilei.
Die Wissenschaft erklärt das Seltsame und entlarvt Schwindel.
Seltsames
Die Wissenschaft erklärt das Seltsame und entlarvt Schwindel.
Gerüchte und Schwindel täuschen die Massen.
Menschheit
Gerüchte und Schwindel täuschen die Massen.
Der Mensch lenkt seine Maschinen um, reguliert oder sabotiert sie: die Ludditen.
Technik
Der Mensch lenkt seine Maschinen um, reguliert oder sabotiert sie: die Ludditen.
Industrialisierung, Abholzung, Staudämme.
Natur
Industrialisierung, Abholzung, Staudämme.
Erosion, Vulkane, steigende Wasserstände.
Orte
Erosion, Vulkane, steigende Wasserstände.
Geografie macht Geschichte: der russische Winter, der Ärmelkanal.
Geschichte
Geografie macht Geschichte: der russische Winter, der Ärmelkanal.
Kriege zerstören Werke: Alexandria, Bamiyan.
Schöpfung
Kriege zerstören Werke: Alexandria, Bamiyan.
Künstler greifen Mythen auf und schreiben sie um: Ovids Metamorphosen, Wagners Ring.
Mythos
Künstler greifen Mythen auf und schreiben sie um: Ovids Metamorphosen, Wagners Ring.
Der Obskurantismus hat die Wissenschaft in die Knie gezwungen: der Prozess gegen Galilei.
- Wissen schlägt Seltsames : Die Wissenschaft erklärt das Seltsame und entlarvt Schwindel.
- Seltsames schlägt Menschheit : Gerüchte und Schwindel täuschen die Massen.
- Menschheit schlägt Technik : Der Mensch lenkt seine Maschinen um, reguliert oder sabotiert sie: die Ludditen.
- Technik schlägt Natur : Industrialisierung, Abholzung, Staudämme.
- Natur schlägt Orte : Erosion, Vulkane, steigende Wasserstände.
- Orte schlagen Geschichte : Geografie macht Geschichte: der russische Winter, der Ärmelkanal.
- Geschichte schlägt Schöpfung : Kriege zerstören Werke: Alexandria, Bamiyan.
- Schöpfung schlägt Mythos : Künstler greifen Mythen auf und schreiben sie um: Ovids Metamorphosen, Wagners Ring.
- Mythos schlägt Wissen : Der Obskurantismus hat die Wissenschaft in die Knie gezwungen: der Prozess gegen Galilei.
Gelände und Objekte
Rüsten Sie Ihre Motive aus, wählen Sie Ihr Gelände.

+20 SchadenObjekt

+10 LP pro ZugGelände
Gegen wen Sie spielen
- Freies Spiel
Ihr Deck gegen eines der 27 Wunderdecks, gegen einen Bot der Stufe Lehrling, Gelehrter oder Meister.
- Herausforderungen
27 vorgegebene Situationen in drei Kreisen und 81 Medaillen zu gewinnen.
- Duell unter Freunden
Eine Online-Partie gegen einen Freund, mit Ihren Decks.
- Rangliste
Eine Wertung, fünf Stufen, Saisons von 28 Tagen.
Fragen zum Kampf
Wie lange dauert eine Partie?
Höchstens 15 Züge pro Spieler; danach endet die Partie unentschieden. Niemand greift in seinem ersten Zug an.
Braucht man Energiekarten?
Nein. Ein Vorrat liefert pro Zug eine Energie, gezogen aus den Typen Ihres Decks. Die nächste ist für beide Spieler sichtbar.
Verliert man bei einer falschen Antwort?
Sie verringert den Bonus des Angriffs; im schlimmsten Fall, wenn Ihr Gegner richtig liegt, verliert der Angriff die Hälfte des Einsatzes. Der Schaden sinkt nie unter null.
