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Jugar

Las reglas del combate

En cada turno llega una energía: únala y después ataque.

Mazo
20 cartas
Energía
1 por turno
Victoria
3 Estrellas
En juego
1 activo
Debilidad
+10
Duración
15 turnos

Las preguntas de saber

Un ataque «Pregunta» le pone a prueba sobre su carta. Responda bien y golpee más fuerte.

Todas las preguntas
PorcelanaErudito

¿Qué arcilla es la principal materia prima de la porcelana?

¡Correcto!

Incorrecto: El caolín.

“Kaolin is the primary material from which porcelain is made, even though clay minerals might account for only a small proportion of the whole.”

Wikipedia, «Porcelain»

Debilidades de los tipos

Saber

Insólito

Humanidad

Técnica

Naturaleza

Lugares

Historia

Creación

Mito

Saber

El oscurantismo doblegó a la ciencia: el proceso a Galileo.

La ciencia explica lo extraño y desenmascara los bulos.

Insólito

La ciencia explica lo extraño y desenmascara los bulos.

Rumores y bulos engañan a las multitudes.

Humanidad

Rumores y bulos engañan a las multitudes.

Las personas desvían, regulan o sabotean sus máquinas: los luditas.

Técnica

Las personas desvían, regulan o sabotean sus máquinas: los luditas.

Industrialización, deforestación, presas.

Naturaleza

Industrialización, deforestación, presas.

Erosión, volcanes, subida del nivel del mar.

Lugares

Erosión, volcanes, subida del nivel del mar.

La geografía hace la historia: el invierno ruso, el canal de la Mancha.

Historia

La geografía hace la historia: el invierno ruso, el canal de la Mancha.

Las guerras destruyen las obras: Alejandría, Bamiyán.

Creación

Las guerras destruyen las obras: Alejandría, Bamiyán.

Los artistas se apropian de los mitos y los reescriben: las Metamorfosis de Ovidio, El anillo del nibelungo de Wagner.

Mito

Los artistas se apropian de los mitos y los reescriben: las Metamorfosis de Ovidio, El anillo del nibelungo de Wagner.

El oscurantismo doblegó a la ciencia: el proceso a Galileo.

  • El Saber vence a lo Insólito : La ciencia explica lo extraño y desenmascara los bulos.
  • Lo Insólito vence a la Humanidad : Rumores y bulos engañan a las multitudes.
  • La Humanidad vence a la Técnica : Las personas desvían, regulan o sabotean sus máquinas: los luditas.
  • La Técnica vence a la Naturaleza : Industrialización, deforestación, presas.
  • La Naturaleza vence a los Lugares : Erosión, volcanes, subida del nivel del mar.
  • Los Lugares vencen a la Historia : La geografía hace la historia: el invierno ruso, el canal de la Mancha.
  • La Historia vence a la Creación : Las guerras destruyen las obras: Alejandría, Bamiyán.
  • La Creación vence al Mito : Los artistas se apropian de los mitos y los reescriben: las Metamorfosis de Ovidio, El anillo del nibelungo de Wagner.
  • El Mito vence al Saber : El oscurantismo doblegó a la ciencia: el proceso a Galileo.

Terrenos y Objetos

Equipe a sus Sujetos, elija su terreno.

  • Memoria USBPorcelana+20 de daño

    Objeto

  • Jardín chinoTriceratops+10 PS por turno

    Terreno

Contra quién jugar

  • Partida libre

    Su mazo contra uno de los 27 mazos de Maravilla, frente a un bot Aprendiz, Erudito o Maestro.

  • Desafíos

    27 situaciones impuestas, en tres círculos, y 81 medallas por ganar.

  • Duelo entre amigos

    Una partida en línea contra un amigo, con sus propios mazos.

  • Clasificatoria

    Una puntuación, cinco escalones y temporadas de 28 días.

Preguntas sobre el combate

¿Cuánto dura una partida?

15 turnos como máximo para cada jugador; después, es empate. Nadie ataca en su primer turno.

¿Hacen falta cartas de energía?

No. Una reserva da una energía por turno, elegida al azar entre los tipos de su mazo. Los dos jugadores ven la siguiente.

¿Una respuesta incorrecta hace perder?

Reduce la bonificación del ataque; en el peor de los casos, si su rival acierta, el ataque pierde la mitad de lo que estaba en juego. El daño nunca baja de cero.

¿Cuál será su próxima jugada?

Beta abierta.

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